Resident Evil 6 |
Souvent ce qui revient c'est la dénaturation de la série, et c'est sur ce point que nous allons revenir.
Sur cet aspect Hiroyuki Kobayashi a declaré en français dans le texte: "« Nous voulons toucher le plus de joueurs possibles. »,« Le challenge, c'est d'essayer de trouver le bon équilibre afin de satisfaire ces deux catégories de joueurs. », « C'est pareil pour les casuals, si le jeu fait trop peur, alors ils n'ont pas envie de continuer. ».
Donc en clair les producteurs n'hésites plus à diriger tous les aspects du jeu afin de vendre plus, mais où sont les créatifs dans l'affaire ?
On ce dirige tout droit vers une uniformisation des jeux qui fait très peur, déjà lors des présentations à l'E3 nous nous étions dit : "c'est le nouveau mode zombie de calloff".
L'argent fais bien des choses il vient d'enlever la peur de nos petits cerveaux.
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